Android 17 Əməliyyat Sistemi Oyun Kontrollerlərində Düymə Təyinatını Dəyişməyə İcazə Verəcək

15.11.2025 23:01 7 baxış sayı 4 dəq. oxuma
Android 17 Əməliyyat Sistemi Oyun Kontrollerlərində Düymə Təyinatını Dəyişməyə İcazə Verəcək

Android oyunlarının böyük əksəriyyəti toxunma ilə idarəetməyə güvənsə də, fiziki oyun kontrolleri dəstəyi təklif edən başlıqların sayı getdikcə artır. Xüsusilə bulud oyun xidmətlərinin yayılması PC və konsol oyunlarını Android cihazlarda oynamağı mümkün edir. Google, bu iki giriş üsulu arasındakı fərqi aradan qaldırmaq üçün Android 17 əməliyyat sistemində oyunlara yönəlik əsaslı yeniliklər hazırlayır. Bu yeniləmələrin əsas məqsədi istifadəçilərə kontrol düymələrinin tənzimlənməsində daha böyük sərbəstlik verməkdir. Beləliklə, oyun kontrolleri dəstəyi daha güclənir və Android 17 klavişlərin yenidən təyin edilməsinə imkan yaradır.


Fiziki oyun kontrolleri (istər USB, istərsə də Bluetooth) qoşulduqda, Android onu giriş cihazı kimi tanıyır. Əməliyyat sistemi düymə basmalarını müəyyən kodlara çevirir və dəstəklənən oyunlarda hərəkətlərə çevirir. Bu xəritələmə prosesi cihaz istehsalçısının ID-sinə əsaslanan əvvəlcədən təyin edilmiş konfiqurasiya faylları vasitəsilə baş verir. Android, Xbox kimi məşhur cihazlar üçün fərdi tənzimləmələr təklif etsə də, bir çox kiçik istehsalçı uyğunluq üçün bu məşhur sxemləri təqlid edir. Buna baxmayaraq, mövcud sistemdə böyük bir boşluq var: Android standart olaraq düymələrin yerini dəyişməyi dəstəkləmir. Bu xüsusiyyət oyun yaradıcılarından asılıdır, lakin əksər adi Android oyunlarında bu seçim mövcud deyil. Oyunçular düymə yerini dəyişmək üçün çox sayda qanuni səbəblərə malikdirlər, o cümlədən əlçatanlıq, erqonomika, rəqabətli oyunlarda reaksiya müddətini yaxşılaşdırmaq və ya sadəcə öyrəşmiş düzənə keçmək. İndiyə qədər istifadəçilər etibarsız və əlavə yük yaradan üçüncü tərəf vasitələrinə güvənmək məcburiyyətində qalırdılar.


Ən son tapıntılar göstərir ki, Google bu problemi fundamental şəkildə həll etmək üzərində işləyir. Ən yeni Android Canary önizləməsində "android.permission.CONTROLLER_REMAPPING" adlı yeni bir sistem icazəsi aşkar edilib. Bu icazə aparat giriş cihazları ilə əlaqəli xüsusi bir funksiya bayrağı ilə qorunur. Həmçinin, Parametrlər tətbiqində oyun kontrollerlərinə həsr olunmuş yeni bir menyuya dair istinadlar tapılıb, baxmayaraq ki, hazırda bu menyu istifadəyə hazır deyil. Bu menyunun qoşulmuş kontrollerləri idarə etmək və düymə təyinatlarını konfiqurasiya etmək üçün mərkəzi nöqtə olacağı gözlənilir. Daha dərin təhlillər həmçinin "virtual gamepad" adlanan yeni bir xüsusiyyətə işarə edən kodu müəyyən etdi. Bu, fiziki kontrollerin proqram təminatı ilə yaradılmış əksi kimi görünür.


Bu virtual cihaz, sistemin onu standart aparat ID-ləri ilə qeydə almasına imkan verir. Nəticədə, oyunlar bu cihazı real fiziki kontroller kimi qəbul edir. Bu virtual cihaz A, B, X, Y düymələri, tətiklər (L1/R1/L2/R2), analoq çubuqlar (L3/R3) və D-Pad daxil olmaqla, tam standart kontroller girişlərini dəstəkləyir. Bu “virtual gamepad” mexanizminin düymələrin yerini dəyişməkdən daha böyük imkanları var. Kod, həmçinin ekrandakı toxunma nəzarətlərini fiziki düymələrə təyin etmək üçün istifadə edilə bilər. Bu, təəssüf ki, yerli kontroller dəstəyi olmayan və Android oyun kitabxanasının böyük bir hissəsini təşkil edən oyunlar üçün köklü bir dəyişiklik yarada bilər. Google-un Chrome OS və PC üçün Google Play Oyunlarında artıq oxşar sistemlərdən istifadə etdiyi məlumdur. Android 17-nin buraxılmasına hələ altı aydan çox vaxt qalıb; bu yeniliklərin necə tətbiq olunacağını gözləməli olacağıq. Google-un ən azından əsas düymə xəritələmələrini gətirməsi, oyunçular üçün mühüm təkmilləşdirmə olacaqdır.

E
Telekom müxbiri

Telekommunikasiya və 5G texnologiyaları üzrə jurnalistəm. Azərbaycanın rəqəmsal infrastrukturunun inkişafını yaxından izləyirəm.

Bütün məqalələrə baxın
Paylaş: