🎉 Son Yeniliklər: Yeni dizaynımızı istifadəyə verdik.

Axtar

Məşhur kanallar

Bugun.az
Bugun.az
8 abunə
Son Xeberler
Son Xeberler
8 abunə
Anar Türkeş
Anar Türkeş
6 abunə
SON Xəbər
SON Xəbər
4 abunə

Destiny 2-nin 8.1.5.1 Yenilənməsi Haqqında

13.12.2024 10:03 6 baxış sayı 5 dəq. oxuma
Destiny 2-nin 8.1.5.1 Yenilənməsi Haqqında

Bungie, Destiny 2 üçün 8.1.5.1 yeniləməsini yayımladı. Oyunçular artıq rəsmi yama notlarına baxa və son versiya haqqında məlumat əldə edə bilərlər. Adından da göründüyü kimi, yeni yama geniş deyil və bir neçə düzəliş və təkmilləşdirmələrlə oyun prosesini yaxşılaşdırmağa yönəlib.


Destiny 2 8.1.5.1 Yeniləməsinin Yama Notları:


Fəaliyyətlər:


Qış Günü: Qış Günü artıq aktivdir. Bir çox fəaliyyətdə düşmənlərə qarşı qartopu atmaq mümkündür. "Qarşılığında Hədiyyə" paketlərində üç yeni emblem tapıla bilər. Şansınızı necə artıracağınız barədə ətraflı məlumat üçün 5 Dekabr tarixli məlumatlara baxın. (Konfet Komandanı emblemi, Zövq Sevən Ekstraordinar emblemi, Əl İşçisi Ovçu emblemi)


Yeni bir silah əlavə edildi: Mistral Lift – Adaptativ Boşluq Xətti Füzyon Tüfəngi.


Yeni Astral Stasis Drake zirehi əlavə edildi. Eververse mağazasında mövcuddur.


Əcdadlar Məzarı: Son Əcdadlar Məzarı bossu məğlub edildikdən sonra dirildilməni gözləyən oyunçuların Mühafizəçi Ofisinə düşməsi və mükafatları ala bilməməsi problemi həll edildi.


Hücum Xilas: Bonus Heatwave raundunun az baş verməsi problemi həll edildi. Kell'in Məzarında üçüncü müdafiə yerinin yaxınlığında görünməyən bir kənarın olması problemi həll edildi.


Çarpışma Matçlaşdırma: Matçlaşdırma vaxtını və matçların keyfiyyətini yaxşılaşdırmaq üçün arxa plan həddləri yeniləndi. 6v6 siyahılarında komanda MMR çəkisini təkrarlamamaq üçün tənzimləndi. Komandaların dağıdıldığı xal həddini artırmaqla daha çox matçın təkrarlanmasına və matçlaşdırma vaxtının yaxşılaşdırılmasına imkan yaradıldı.


Zirzəmilər & Reyddərlər:


Vesper'in Ev Sahibliyi: Birinci gizli sandığın yalnız onu açan ilk oyunçuya mükafat verməsi problemi həll edildi. Buz Kəsici Katalizatorunun oyun zamanı ölən oyunçulara həmişə verilməməsi problemi həll edildi. Bossun ölümü zamanı oyunçuların oyunun çökməsi problemi həll edildi. İkinci Qarşılaşmada bossun DPS-dən sonra düzgün şəkildə yenidən formalaşmaması və sonsuz zərər mərhələsinə səbəb olması problemi həll edildi.


Xilas Bağçası: Müqəddəs Zəhn bossunun başlanğıc platformasından itələnib dərhal qarşılaşmanı bitirməsi problemi həll edildi. İstəsəniz, Stasis istifadə etməyə davam edə bilərsiniz...


Xilasın Kənarı: Şahid qarşılaşması zamanı səhv silinmə mətninin göstərilməsi problemi həll edildi.


Ekzotik Missiya Dövriyyəsi: Seçilmiş Ekzotik Missiyanın zirvə mükafatı verməməsi problemi həll edildi.


İstifadəçi İnterfeysi/İstifadəçi Təcrübəsi:


Komanda Tapıcısı: Şagirdin Andı reydinin Komanda Tapıcısında Master seçimi olmaması problemi həll edildi.


Oyun və İnvestisiya:


Ekzotik Zireh:


Ovçu Raiju'nun Sehrləri: Arc zəiflədilmiş düşmənləri məğlub etməklə verilən Super enerjisi yenidən tənzimləndi.


Kiçiklər: Verilən Super enerjisi 0.3%-dən 1%-ə qədər artırıldı.


Orta: Verilən Super enerjisi 1.7%-dən 2.5%-ə qədər artırıldı.


Oyunçular: Verilən Super enerjisi 3.1%-dən 4%-ə qədər artırıldı.


Minibosslar və Bosslar: Verilən Super enerjisi 4.5%-dən 4%-ə qədər azaldıldı.


Toplanma Fırtınası tökülərkən Arc zəiflədilmiş düşmənləri məğlub etməklə verilən Super enerjisinin miqdarı əvvəlki dəyərin təxminən 80%-inə endirildi. Bu yolla verilən maksimum ümumi enerji 50% olaraq qalır.


Qeyd: Raiju'nun Sehrləri tərəfindən istifadəçiyə yaxın müttəfiqlər və düşmənlərə çağırılan ildırım həmişə zərər vermədən əvvəl status effektləri tətbiq edir.


Revenant Tonikləri: Tonik tapşırıqının irəliləməsinin müəyyən personajlarda bloklanması problemi həll edildi. Dünya Silahları Zirehi Toniki və Dünya Döş Zirehi Tonikinin səhv təsvirlərinin olması problemi həll edildi. Əfsanəvi Əcdadlar Məzarı Silahları Toniklərinin səhv silahları hədəfləməsi problemi həll edildi. Bu düzəliş keçən həftə bir hotfix ilə yayımlandı.


Ümumi: Kolleksiyalardakı Gjallarheart zireh bəzək dəstlərində müvafiq adların istifadəsi yeniləndi. "Sona qədər mübarizə" Triumf tələbləri 5/15/30/50-dən 5/10/20/40-a endirildi. Gəminin warp ekran animasiyasına keçməsindən əvvəl qısa müddətə yaranma səs effektinin eşidilməsi problemi həll edildi. Cathedral of Scars-da davam edən Gambit matçına qoşularkən Orbitdə gözlənilməyən bir səs effektinin eşidilməsi problemi həll edildi.


Paylaş: