🎉 Son Yeniliklər: Yeni dizaynımızı istifadəyə verdik.

Axtar

Məşhur kanallar

Bugun.az
Bugun.az
9 abunə
Son Xeberler
Son Xeberler
9 abunə
Anar Türkeş
Anar Türkeş
6 abunə
Texnologiya xəbərləri
Texnologiya xəbərləri
5 abunə

Intel XeSS Texnologiyasını Genişləndirir

03.08.2025 22:03 1 baxış sayı 2 dəq. oxuma
Intel XeSS Texnologiyasını Genişləndirir

Intel şirkəti, 2.1 versiyası ilə böyük uğur qazanmış XeSS super-həll texnologiyasında əhəmiyyətli bir addım ataraq, XeSS 2.0-ı artıq yalnız Intel Arc qrafik kartları ilə məhdudlaşdırmayıb.


Bu yenilik sayəsində AMD və Nvidia qrafik kartları da XeSS 2.0 texnologiyasının üstünlüklərindən faydalana biləcək. Bu inkişaf milyonlarla istifadəçi üçün birbaşa əhəmiyyət kəsb edir.


Shader Model 6.4 dəstəyinə malik bütün AMD və Nvidia GPU-ları XeSS 2.0-dan istifadə edə biləcək. Bu, Nvidia GeForce GTX 10 seriyası və daha sonrakı modelləri, həmçinin AMD Radeon RX 5000 seriyası və daha sonrakı modelləri əhatə edir. Başqa sözlə, süni intellekt əsaslı kadr göstərilməsi və aşağı gecikmə artıq yalnız Intel avadanlıqları ilə məhdudlaşmır.


Ancaq Intel, aşağı gecikmə xüsusiyyəti olan XeLL-in yalnız kadr göstərmə modulunun aktiv olduğu zaman işlədiyini bildirib. Bu o deməkdir ki, XeLL, Intel olmayan GPU-larda müstəqil olaraq aktiv edilə bilməz. Şirkət bu məhdudiyyəti texnologiyanın arxitekturası ilə əlaqələndirir və XeLL-in kadr göstərmə sistemi ilə sıx bağlı bir modul olduğunu vurğulayır.


Əvvəlcə yalnız Intel Arc qrafik kartları üçün təqdim olunan XeSS 2.0 indi müxtəlif istehsalçıların avadanlıqlarında işləyir. Bu genişlənmə həm oyun inkişaf etdiriciləri, həm də son istifadəçilər üçün əhəmiyyətli nəticələr doğura bilər. Daha geniş bir avadanlıq çeşidində yeni API-nin mövcudluğu oyun studiyalarını XeSS 2.0-ı inteqrasiya etməyə təşviq edə bilər və rəqabət mühitini əhəmiyyətli dərəcədə dəyişə bilər.


İndiyədək, Nvidianın DLSS texnologiyası yalnız öz avadanlıqlarında işləmək üçün nəzərdə tutulmuşdu. Intel-in XeSS 2.0-ı bütün istehsalçılar üçün açıq elan etməsi bu sahədə uzun müddət davam edən avadanlıq bağlılığını yumşaldan bir addım kimi diqqət çəkir və şirkətin daha geniş oyun və istifadəçi ekosisteminə çatmasına imkan verir.


Paylaş: