Microsoft-un 30% Mənfəət Hədəfi Xbox Bölməsində Kütləvi Qiymət Artımı və İşdən Çıxarılmalara Səbəb Oldu

23.10.2025 15:00 8 baxış sayı 2 dəq. oxuma The Verge
Microsoft-un 30% Mənfəət Hədəfi Xbox Bölməsində Kütləvi Qiymət Artımı və İşdən Çıxarılmalara Səbəb Oldu

Microsoft korporasiyası tərəfindən tətbiq edilən sənaye üzrə ən yüksək mənfəət marjasına çatmaq təzyiqləri son iki ildə Xbox oyun bölməsinin böyük ixtisarlara məruz qalmasına səbəb oldu. Məlumata görə, bu təzyiqlərdən əvvəl Microsoft heç vaxt oyun vahidinə belə xüsusi hədəflər qoymamışdı. Lakin daxili məsələlərdən xəbərdar mənbələrə istinad edən "Bloomberg"in hesabatına görə, şirkətin strategiyasında ciddi dönüş baş verib.


Dəyişikliyin əsas səbəbi Microsoft-un Maliyyə Direktoru (CFO) Emi Huddur (Amy Hood). O, 2023-cü ilin payızında bütün bölmələr üçün vahid, 30 faizlik mənfəət marjası hədəflərini təyin etdi. Bu, Xbox-un rəhbərliyini çətin qərar verməyə məcbur etdi, çünki bu hədəfə çatmaq üçün gəlirlilik artırılmalı və xərclər kəskin azaldılmalı idi. Nəticədə, oyun bölməsi dərhal tədbirlər görməyə başladı.


Bu yeni maliyyə təzyiqlərinə cavab olaraq, Xbox bir sıra böyük addımlar atdı. Bu addımlara konsol qiymətlərinin artırılması, bəzi layihələrin ləğv edilməsi və ən əsası, minlərlə əməkdaşın işdən azad edilməsi daxil idi. Hesabatda qeyd olunur ki, şirkətin əvvəllər nisbətən sərbəst maliyyə mühitində işləyən oyun studiyaları, indi məcburi olaraq yüksək korporativ gəlirlilik gözləntilərini qarşılamaq üçün restrukturizasiyaya getmək məcburiyyətində qaldılar. Bu, Xbox-un gələcək strategiyasına və oyun inkişafı tempinə ciddi təsir göstərən bir addımdır.


T
Baş texnologiya şərhçisi

Texnologiya jurnalistikası ilə məşğulam. Əvvəllər İT şirkətində işləyirdim, amma yazmaq daha çox xoşuma gəldi. İndi hər iki dünyamı birləşdirə bilirəm...

Bütün məqalələrə baxın
Paylaş: