"The Outer Worlds 2" Oyunundakı Korporativ Satira: "Auntie’s Choice" Necə Qəddar Feodal Gücə Çevrilir

29.10.2025 18:11 8 baxış sayı 2 dəq. oxuma The Verge
"The Outer Worlds 2" Oyunundakı Korporativ Satira: "Auntie’s Choice" Necə Qəddar Feodal Gücə Çevrilir

“The Outer Worlds 2” video oyununun başlanğıcında oyunçulara dərhal böyük bir korporativ dəyişiklik barədə xəbər verilir: oyundakı iki məşhur pərakəndə satış markası - Auntie Cleo və Spacer’s Choice birləşərək yeni nəhəng bir qurum - Auntie’s Choice-u yaradırlar. Bu hadisə, oyunun əsas satirik hədəfi olan amansız korporativ hökmranlığı dərhal ön plana çıxarır. Bu birləşmə sadəcə biznes tərəfdaşlığı deyil, həm də oyunun dünyasında qəddarlığın yeni səviyyəsidir.


Auntie’s Choice-un mahiyyəti onun adının əhatə etdiyindən daha dərindir. Şirkət sadəcə mağazalar şəbəkəsi kimi fəaliyyət göstərmir; o, faktiki olaraq bir feodal gücdür. Bu korporasiya öz işçilərinə - həqiqi mənada kəndlilərə - qarşı balans hesabatlarının diktəsi ilə rəhbərlik edir. Bu yanaşma olduqca qəddardır və işçi istismarına əsaslanır. Şirkət ictimaiyyətə “bir qədər faydalı məhsullar” satan və daim xoşbəxt görünməyə çalışan bir təchizatçı kimi görünsə də, onun əsas fəaliyyəti pərakəndə satışdan daha çox hərbi biznesə yönəlib.


Bu yeni korporativ nəhəngin müştərilərə təklif etdiyi məhsullar, bir növ "faydalı zibillər" kateqoriyasına aid olsa da, müştərilər həmin malları başqa heç bir yerdən əldə edə bilmirlər. Bu vəziyyət Auntie’s Choice-un bazarda rəqibsiz mövqeyini təmin edir və ona həm ticarət, həm də siyasi sahədə tam hökmranlıq imkanı verir. Oyun bu yolla, nəhəng korporasiyaların sivil həyata necə nüfuz etdiyini və monopoliyalar vasitəsilə kiçik adamları istismar etməsini kəskin şəkildə tənqid edir.

S
Texnologiya müxbiri

ADA Universitetində kompüter elmləri üzrə təhsil almışam. Texnologiya xəbərlərini sadə dillə yazmağı bacarıram, çünki özüm də kod yazıram. Xüsusilə mo...

Bütün məqalələrə baxın
Paylaş: