"World of Warcraft: Midnight" Genişlənməsinin Buraxılış Tarixi və Erkən Ev Sistemindən İstifadə İmkаnı

03.12.2025 11:51 14 baxış sayı 4 dəq. oxuma
"World of Warcraft: Midnight" Genişlənməsinin Buraxılış Tarixi və Erkən Ev Sistemindən İstifadə İmkаnı

“World of Warcraft” (WoW) həvəskarlarının çoxdan gözlədiyi “Midnight” genişlənməsinin buraxılış tarixi təsdiqlənib: 2 Mart 2026-cı il. Bu elanla birlikdə daha bir sevindirici xəbər verildi - oyunu əvvəlcədən sifariş edənlər gözlənilən Oyunçu Evləri sisteminə erkən giriş əldə edəcəklər. Erkən giriş 2 Dekabr 2025-ci il tarixində “Xəbərdarlıq” (The Warning) adlı proloq yaması vasitəsilə başlayacaq. Bu, Blizzard-ın icmanın illərdir tələb etdiyi bir funksiyanı vaxtından əvvəl təqdim etməsi deməkdir. Bu addım, “WoW”un cəmiyyətə olan diqqətini göstərən mühüm bir siqnaldır.


Oyunçu Evləri sistemi istifadəçilərə Azerot dünyasında öz şəxsi məkanlarına sahib olmaq imkanı verir. Oyunçular evlərinin həm daxili, həm də xarici hissəsini bəzəyə bilərlər. Dekorasiya əşyaları nailiyyətlər, tapşırıqlar, sənətkarlıq və ya xüsusi valyuta vasitəsilə qazanıla bilər. Təqdim edilən ilk ev üslublarına Klassik Oqr, İnsan, Qan Elfi və Gecə Elfi dizaynları daxildir. Həmçinin, evləri istədiyi kimi qurmaq istəyən oyunçular üçün inkişaf etmiş bir rejim var; bu rejim mebelləri fırlatmağa, ölçüsünü dəyişməyə və rəngləməyə imkan verir, beləliklə oyunçular öz məkanları üzərində demək olar ki, tam nəzarətə sahib olurlar.


Ev sistemindən əlavə, bu genişlənmə oyun təcrübəsini yenidən formalaşdıran bir sıra yeni xüsusiyyətləri də gətirir. Oyuna yeni cəngəllik elfi irqi olan Haranir əlavə olunur. Haranirlər oyunçuları yırtıcı və ya ovçu roluna salan, dinamik PvPvE mükafatları təklif edən “Ov” (Prey) sistemi ilə debüt edirlər. Digər böyük bir yenilənmə isə Gümüşay Şəhəri (Silvermoon City) ilə bağlıdır. Şəhər sadəcə tekstura yenilənməsi almır; daha sürətli yüklənmə və rahat hərəkət üçün “WoW”un mövcud mühərriki istifadə edilərək müasir tələblərə cavab verəcək şəkildə tamamilə yenidən qurulur.


“World of Warcraft: Midnight” həmçinin uzun müddətdir formalaşmış vərdişləri dəyişdirəcək addımlar atır. Blizzard, oyundaxili interfeys (UI) modlarına qarşı sərt qərarlar qəbul edir. Şirkət, oyunçuların skript əsaslı xəbərdarlıqlar yerinə ətraf mühit siqnallarına daha çox güvənməsini istəyir. Bu dəyişikliyi dəstəkləmək məqsədilə döyüş mexanikası da təkmilləşdirilir; bu, daha kəskin zamanlama və daha təmiz vizuallarla təmin edilir. Bu, sadəcə gözqamaşdıran əlavələrdən ibarət bir genişlənmə deyil; Blizzard öz əsas mahiyyətini itirmədən daxildən dəyişməyə çalışır.


“Worldsoul Saga”nın bu hissəsi “WoW”un oyunçuların gözləntilərini sıfırlamaq üçün bir imkanıdır. Oyunçu Evləri kimi funksiyaların gecikməklə də olsa gəlməsi, sadəcə bir xidmət deyil, Blizzard-ın oyunçuları həqiqətən dinlədiyinin bir sübutudur. Əgər genişlənmənin digər hissələri də bu vədləri yerinə yetirə bilərsə, “World of Warcraft: Midnight” oyun üçün əsl dönüş nöqtəsi ola bilər və gələcək inkişaf istiqamətini dəyişə bilər.


R
Mode və dizayn müxbiri

Mode, dizayn və yaradıcı sənayenin inkişafı haqqında yazıram. Fashion həftələri və yerli dizaynerlərin işlərini izləyirəm.

Bütün məqalələrə baxın
Paylaş: