
Sony PlayStation Eksklüziv Oyunlarını PC-yə Köçürməklə Milyardlarla Dollar Gəlir Əldə Etdi
Sony şirkəti "PlayStation" üçün eksklüziv olaraq buraxdığı oyunları PC platformasına köçürməklə kütləvi uğur qazanıb. Yeni hesabatlara görə, PS5 oyunları daxil olmaqla, bu "PlayStation" başlıqlarının kompüter versiyaları şirkətə milyardlarla dollar gəlir gətirib. "Alinea Analytics" tərəfindən açıqlanan son məlumatlar göstərir ki, təkcə "Steam" platformasından əldə edilən ümumi gəlir 1.5 milyard dolları keçib. Analitiklər qeyd edirlər ki, PC oyunçuları xüsusilə də çoxnəfərli (multiplayer) oyunlara böyük maraq göstərirlər.
Bu güclü maliyyə göstəricisi, əvvəllər sadəcə konsol üçün mövcud olan yüksək keyfiyyətli məhsulların daha geniş auditoriyaya çatmasına imkan verdi. Platforma tərəfindən tutulan haqqlar nəzərə alındıqda, "Steam" satış həcminə görə 20%-dən 30%-ə qədər pay alır. Bütün ödənişlər çıxıldıqdan sonra, Sony-nin təxminən 1.2 milyard dollar xalis gəlir əldə etdiyi, "Valve" şirkətinin isə bu prosesdə 350 milyon dollardan çox qazandığı təxmin edilir. Bu kommersiya müvəffəqiyyətinə rəhbərlik edən oyun "Helldivers 2" oldu. PC platformasında "PlayStation"un ən çox satılan oyunu olan "Helldivers 2" 12.7 milyondan çox nüsxə satılıb. Oyunçular orta hesabla oyunda 100 saatdan çox vaxt keçiriblər və gündəlik 200 mindən çox aktiv istifadəçi bu oyunu oynayır.
Satış reytinqində "Helldivers 2"-dən sonra böyük fərqlə "Horizon Zero Dawn" (4.5 milyon nüsxə) ikinci, "God of War" (4.2 milyon nüsxə) isə üçüncü yerdə gəlir. Bu oyunların ardınca isə 3.4 milyon satışla "Days Gone" və 2.7 milyon satışla "Marvel’s Spider-Man Remastered" gəlir. Bu nəticələr Sony-nin PC bazarına daxil olmaq strategiyasının nə dərəcədə effektiv olduğunu sübut edir. Şirkət gələcəkdə canlı xidmət (live service) oyunlarını həm konsollarda, həm də PC-də eyni vaxtda buraxmağı planlaşdırır, lakin digər "PlayStation" oyunları üçün vahid bir cədvəl təyin edilməyib.
"PlayStation"un baş direktoru Hermen Hulst bu yanaşmanı izah edərkən, bunun "PlayStation" konsol ekosistemini qorumaq məqsədi daşıdığını bildirib. Şirkətin əsas birinci tərəf (first-party) PS5 oyunları, konsolda buraxıldıqdan sonra PC-yə gəlmək üçün ən azı bir il gözləyir. Hulst qeyd edib ki, onlar "PlayStation Studios"un əsasını təşkil edən, hekayəyə əsaslanan (single-player) oyunlara daha strateji bir yanaşma tətbiq edirlər. Bu gecikmə strategiyası əsas konsol satışlarının qorunmasına və "PlayStation" brendinin dəyərinin saxlanmasına xidmət edir.
Oyun sənayesi və virtual reallıq texnologiyaları haqqında yazıram. Gaming mədəniyyətinin Azərbaycanda inkişafını izləmək maraq doğurur.
Bütün məqalələrə baxınEtiketlər
Oxşar xəbərlər

Sony-nin PlayStation uğrunda verdiyi qızıl qapılı...
Texnologiya xəbərləri

PlayStation Çoxplatformalı Strategiyaya keçir
Texnologiya xəbərləri

PlayStation Oyunları üçün PSN Hesabı Məcburiyyəti:...
Texnologiya xəbərləri

Sony Rekord Qazanc Elde Etdi!
Texnologiya xəbərləri

Sony Tarixində İlk: Yeni İdarə Heyəti
Texnologiya xəbərləri

Sony-yə Qarşı Milyardlarla Dollarlıq İddia: PlaySt...
Son Xeberler


